Definición
Conjunto de técnicas de diseño que aplican principios psicológicos y conductuales para influir en la motivación, la decisión y el comportamiento del usuario hacia un objetivo deseado (uso, compra, fidelización, completitud). Se dividen en dos grandes familias: las que usan mecánicas de juego (gamification) y las que usan empujones suaves contextuales (nudges).
Relaciones
Conceptos vinculados a este por una relación real del glosario. Pasa el cursor sobre cada uno para ver por qué es cercano.